Download.it søgeikon
Advertisement

Straffende fysikbaseret klatringsplatformer med hammerkontrol, satirisk tone og filosofiske kommentarer

Straffende fysikbaseret klatringsplatformer med hammerkontrol, satirisk tone og filosofiske kommentarer

Stem (83 stemmer)

Programlicens Full

Udvikler Bennett Foddy

Version 2017

Virker under Windows

Også tilgængelig til Android

Stem

(83 stemmer)

Udvikler

Bennett Foddy

Virker under

Windows

Programlicens

Full

Version

2017

Også tilgængelig til

Fordele

  • Unik blanding af fysikbaseret klatring og filosofisk fortællestemme
  • Én enkel opgave, der bliver til en intens prøve i tålmodighed og teknik
  • Minimalistisk stil med tydelig satirisk og symbolsk tone
  • Kan føles stærkt belønnende for dem, der lærer mekanikken

Ulemper

  • Ekstremt straffende sværhedsgrad kan virke afskrækkende
  • Store tilbageslag kan sende dig langt tilbage og føles urimelige
  • Kun singleplayer
  • Fortællingen kan berøre mere modne temaer, som ikke passer til alle

Getting Over It with Bennett Foddy er et betalt, satirisk arcade-platformspil til Windows, hvor hele idéen er at gøre klatring til en kamp mod fysik, temperament og stædighed. Du sidder fast i en potte, har en hammer som eneste værktøj, og må arbejde dig op ad et bjerg, der kun går én vej.

Spillet passer til dig, der trives med kompromisløs sværhedsgrad og kan grine af egne nederlag, mens du samtidig har lyst til et spil med filosofiske kommentarer og en tydelig, sarkastisk tone.

En enkel præmis, der bliver brutalt kompleks

På papiret er målet ligetil: nå toppen. I praksis handler alt om at mestre hammerens bevægelser gennem musekontrol, så du kan hægte dig fast, skubbe, svinge og til sidst lave de bevægelser, der føles næsten umulige i starten. Der er ingen traditionel sikkerhedsnet-tænkning her. Et forkert skub kan sende dig hele vejen ned igen, og spillet har ingen interesse i at beskytte din fremgang. Den ene bane er et sammenhængende bjerg af forhindringer, og hvert afsnit kan blive din egen lille afgrund.

Fysik som modstander, ikke som pynt

Det, der gør Getting Over It særligt, er hvordan fysikken ikke bare er en motor under overfladen, men selve spillets personlighed. Du lærer ikke via forklarende tutorials, du lærer ved at fejle, gentage og langsomt opbygge en intuitiv fornemmelse for, hvordan hammeren “bider” i kanter og objekter. Det føles ofte urimeligt, men samtidig konsekvent nok til, at forbedring kan mærkes, når du endelig rammer den rigtige rytme.

Fortællestemme, frustration og blues

Mens du kæmper dig opad, kommenterer Bennett Foddy løbende med filosofiske observationer om tålmodighed, fejl og det at miste fodfæste, både i spillet og i livet. Fortællingen kredser også om spørgsmål om kærlighed og tilværelse, og den kan røre ved mere modne temaer. Det hele står i skarp kontrast til den isolerede klatreoplevelse, men netop den kontrast gør, at nederlag føles både komiske og mærkeligt personlige. Bluesmusik følger stemningen og spejler den emotionelle rutsjebane fra selvtillid til ren opgivenhed.

Satire med forbruger-symbolik og en bevidst kant

Spillets hovedfigur, tydeligt inspireret af Diogenes, er fanget i sin potte og skal forcere et bjerg af genstande, der også fungerer som symboler på materialisme. Det er ikke en tungt forklaret morale, men et visuelt lag, der giver klatringen et særpræget præg. Den minimalistiske stil bidrager til, at alt fokus ender på bevægelse, timing og det næste risikable greb, og den enkle præsentation har samtidig en åbenlys meme-energi.

Hvem bliver hængende, og hvem falder fra

Getting Over It er bevidst designet til at være straffende. Du mister fremskridt igen og igen, og spillet kan fremkalde frustrationstyper, man ikke vidste, man havde i sig. For den rette spiller bliver det en næsten meditativ øvelse i vedholdenhed, hvor et enkelt gennembrud kan føles som en belønning i sig selv. For andre vil sværhedsgraden opleves som unødigt hård og dermed dræbende for lysten til at fortsætte. Det er også en ren singleplayer-oplevelse, og hele pakken står eller falder med, om du kan acceptere præmissen: du bliver testet, ikke trøstet.

Fordele

  • Unik blanding af fysikbaseret klatring og filosofisk fortællestemme
  • Én enkel opgave, der bliver til en intens prøve i tålmodighed og teknik
  • Minimalistisk stil med tydelig satirisk og symbolsk tone
  • Kan føles stærkt belønnende for dem, der lærer mekanikken

Ulemper

  • Ekstremt straffende sværhedsgrad kan virke afskrækkende
  • Store tilbageslag kan sende dig langt tilbage og føles urimelige
  • Kun singleplayer
  • Fortællingen kan berøre mere modne temaer, som ikke passer til alle

Skærmbilleder af Getting Over It with Bennett Foddy